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美术生快看过来,这篇素描眼睛和市面上你见到的那些都不一样

白墙画室 2022-01-15 06:11:35 游戏 1 ℃

眼晴是心灵的窗口”

是表现人物栩栩如生的关键部位,

俗话说得好:“擒贼先擒王"

五官的刻画解决了

其他的问题自然就会迎刃而解

眼睛作为球体嵌在眼窝中,要想塑造出球体感,就必须把上下眼皮贯穿起来表现,只不过左右的交界线尽量要有轻重的区分。就像球体的明暗交界线一样,最重的只有一条。而且,上眼皮用笔的方向可以与眼轮匝肌的走向相同,这样用笔在视觉上可以加强眼镜的球体感,记住,用笔的方向 ,要么顺着要么逆着形体是一种很好的选择。



一、画正面眼睛时,哪些骨骼需要注意呢?

大家仔细比较下方这张眉弓形体穿插示意图就能发现,眉毛与骨骼的联系最为紧密,比如眉毛固有色虽然是黑色,可它正好长在眉弓背光和受光的形体转折上,如果没有画出这种由于形体的穿插所产生眉头和眉梢的深浅变化,也就代表你画得过于表面。



而且,“重掐上,轻掐下”在眉弓底面也表现的淋漓尽致,即上方的边缘最重,下方与眼球交接的地方次重。(而且此处受形体微妙的转折和光线的影响,多数都会虚一些,使其在空间上很好的退到了远处),中间揉成透明的灰色即可。



此外还要注意眉头部位的眉毛是往斜上方生长的,而眉梢则是往斜下方生长的,通常我们都会在眉头的地方,挑出一些重的眉毛,中间由于受光要画得含蓄一些,而到了颞线的转折处则又需要用松动的笔触画出少许的眉毛来,眉头和眉梢外侧的暗部,则要用揉的手法画的虚一些,这样的松紧节奏才好看。



头部最大的明暗交界线从颞线开始,往下到额骨颧突和颧骨额突,在眼角外侧与额头的截止点和顺着外眼角到颧骨上的灰,形成了一个近似三角形的亮灰,大家可以把这个同属于正面上的亮灰与上眼皮的亮相比,就能发现这两处亮度的不同,贴切的表现出了前后的空间,只不过这个关系有人明显,有人模糊一些而已。



二、四分之三的眼睛是必须要掌握的

下方这三个都是3/4角度的眼睛,大家认真研究一下,上下眼皮一圈的起伏、方圆和深浅变化,眼皮与内外眼角的穿插关系,泪囊与白眼球的衔接,眉毛在眉头和眉梢处生长方向的不同,而且自然生长的规律,使得中间最浓,两侧稍浅,并且眉弓底面运用“重掐上,轻掐下”的手法,表现得十分精彩,上下眼皮在横向和纵向上,由于明暗的深浅形成体的感觉,以及上眼皮最高点靠近内眼角,下眼皮最低点靠近外眼角,其实研究一遍之后,大家就会发现,这些大的内容基本上都是相通的,不同的是每个模特专属的特征而已。





*并非所有的眼睛都需要高光

多数人也许都希望画眼睛的高光,因为画了高光人物似乎就精神了许多,而且眼睛玻璃晶状体的质感也比较容易把握,但如果是在顶光下,没有了高光的眼睛,则会有另一种厚重的感觉。此时大家要注意眼白的明度一定要低于上下眼皮的亮度,也就是说,眯起眼看眼睛,是一块厚重的重颜色,而睁大眼睛时,里面的黑眼珠和眼白还需要清晰可辨,这种节奏一定要把握好。



三、在侧面表现时需要注意下列几点

在侧面表现近处眼睛时,要注意上眼皮与内眼角的关系,而且上眼皮的形状也并非像正面那样,都是往外鼓的,在表现泪腺时,要确保眼白的饱满度,再有远处眉毛的眉头,到眉梢所形成细微的虚实和深浅对比,以及进出黑眼球与上眼皮的黑白对比,也强于远处,都很好的加强前后空间,包括下眼袋,上下两层的关系都要仔细表现,通常我们会花较多时间关注近处的眼睛,而远处眼睛则会弱化处理,可弱化,并不代表可以偷懒,也就是说远处的眼睛该有的关系也要交代出来。



四、在正侧面表现时需要注意下列几点

比较下方两张图就能发现,黑眼球有点像口锅扣在了白眼球上,也就是说在不同角度下,黑眼球并不总是简单的以圆或椭圆的形式出现,而是会有一定的变化。还有眼皮附着在白眼球上,所以一定要画出上下眼皮包着眼球的饱满感,不能简单的画成了一条直线,上眼皮下方的偏虚的线,代表着投到眼白上的投影,这条投影也是需要注意的。




再有成年人的眼睛基本处于头部的中间,眼型还可分为杏眼、丹凤眼、三角眼等,而且眉毛在很大强度上,能配合眼睛起到传情的作用。(即使人闭着眼睛,我们同样可以从眉头和眉梢的细微变化,感受到对象的情绪)。所以表现时也要认真一些才行。

眼球的运动是双眼联合一致的,视点要在同一方向上,因此要注意左右眼白面积的大小要基本一致,而且要表现出前后两只眼睛的虚实和空间关系,刻画的重点应放在较近的眼睛上,再有两个内眼角和外眼角之间的连接线,要基本处于平行的状态,略有近大远小的趋势即可。




标 签眼皮 眼睛 眉毛 眉梢 眼白

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