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《怪物猎人世界:冰原》的怪物血量到底有多少,为什么有时30分钟以上才能打死?

游戏七号 2022-01-15 11:00:05 游戏 1 ℃

废话不多说,直接上冰原怪物的血量图:

以上图示的数据均为单人讨伐普通怪物时的血量。以冥波龙为例子,单人讨伐普通时的怪物为25600,历战时血量为29600,血量提高了约1.15%,其他历战龙类血量提升倍率基本相同。当然历战级别怪物提升不仅仅是血量,还有翻倍伤害,讨伐历战怪物的话如果连续挨两下打,防御力与抗性稍微低一些,就直接猫车回家了。

冰原版本来到大师级别,装备属性全面提升,怪物血量也随之增强,所以前期开荒阶段是最难受,防御力与攻击力跟不上,讨伐怪物时候就比较吃力。笔者用的是锤子开荒,因为想体验游戏,所有剧情怪物都没有打过信号弹,单人第一次讨伐天地煌啼龙足足用了47分钟,要知道超过50分钟就算讨伐失败了,算是惊险过关。

等到后期装备成型之后,回过头来讨伐这些怪物就要轻松的多了,哪怕是历战怪物也基本在20分钟之内解决战斗了。最后附上几条开荒前期开荒小建议:

1、必备体力三

2、不知道前期开荒怎么配装的话,防卫队套装可以支持玩到解禁。

3、建议使用近战武器开荒,相较于几把远程武器来说,配装要求略低一些。

4、实在打不过就信号弹吧


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这个问题主要发生在出门时的冰鱼跟大牛身上!那时候拿着上位最强毕业套,去挑战他们,也要打20+分钟,熟悉后也要打15+分钟。当你换上大师级武器装备后,面板攻击和属性的提升,打冰鱼只要12-13分钟,配合飞翔爪的熟练使用,撞墙+弱化肉质,我已经稳定在8分钟左右。

冰原dlc,飞翔爪是非常强力的武器,纯熟使用强力发射,让怪物撞墙,可以打出可观的伤害,对于破坏怪物头部非常强力。撞墙后,怪物还有一段不短的倒地时间,也是打出成吨伤害的时间。

我目前用的是迅龙套双刀,轰龙套(在熟悉怪物前,穿轰龙套白吃白喝,在熟悉后换迅龙斩立决)。冰原怪物血量普遍在1万以上(不准确,因为撞墙伤害浮动挺大的,目前只能目算伤害总值),所以开荒武器放弃上位客制,换成面板斩味更出色的大师级武器,是刻不容缓的。



《怪物猎人世界:冰原》至今已发售三天,想必在座的各位猎人在冰原的探索之旅有了不少的进展,不是已经解禁就是在接近解禁的路上了。从实际表现来看,冰原内容的丰富程度的确没有辜负众多猎人的期待,同时怪物强度的大幅上升也让人在狩猎时感到热血沸腾。

跟世界本篇不同,哪怕是在开荒阶段,世界的怪可能普遍十分钟左右就能搞定,装备成型以及熟悉套路后时间就更短了,主要是因为怪物血量低,此举应该是卡普空为了照顾新手而为,但对于不少猎人而言颇有些意犹未尽的感觉。

不过呢到了冰原的M位就不可相提并论,既然是相较于前作G级任务的高难度,往日只能受虐的怪物们自然就变得有牌面了起来,初踏入冰原的猎人们不约而同地抱怨着怎么怪物血量这么厚,硬操了三十分钟才能把它打死。

那么冰原的怪物血量一般都在多少呢?以冰原的初见怪冻鱼龙举例,通过它跟别的怪物底盘争夺时会固定损失10%血量计算,它的总血量已经在1万4以上,而这只是冰原最底端的大型怪物,到了中后期的怪物的血量已经接近甚至超过两万了,上位怪普遍几千的血量根本不是一个级别的,可能也就历战王能比比。

加上冰原M位怪物的AI更强,动作更快,招式衔接变化更多,攻击力自然也更高,对于开荒时期装备不算好,对怪物也不熟悉的猎人而言,一场狩猎个30分钟是很正常的事。想要提升效率,无论是通过刷出更好的装备还是磨炼跟怪物交战的技艺,都逃离不了那句老话:“再打打”。怪物猎人嘛,肝,就完了,你们说呢?

标 签冰原 怪物猎人 血量 怪物

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