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魔兽世界怀旧服萨满增强和元素哪个好?

易丿木 2022-01-15 13:00:17 游戏 2 ℃

pvp当然是玩元素啊,尤其是打一般法师,那叫一个爽,抬手两个净化,根基一插,搓个闪电箭➕地震术➕瞬发闪电链,出暴击法师直接就躺了。

当然了,厉害一点的法师还是比较难打的,但你又能遇上几次呢?

打战士就比较看脸,一般要搏命的,放爆炸熔岩图腾,战士冲锋到身边,战争践踏[我是牛头]➕打法师那一套➕图腾爆炸,战士不死,你就死了😂。

暗牧术士不考虑,根本打不过。

打猎人冰霜震级不能断,贴身之后放地缚图腾,就比较好处理了。

盗贼没斗篷,所以烈焰震击别断,当然了,厉害一点的盗贼能玩的你团团转,而且有一百种方法度过烈焰震击的持续时间,厉害的元素萨满也就能跟一般的盗贼持平

小德就比较搞笑了,很可能打半年

总结就是萨满是个要有信仰的职业,可能你一顿操作图腾和技能,不如术士一条狗干的活多。如果你rp爆棚,那就请拿起你的猪头锤,化身增强,两个净化,一阵黑风一个小朋友,布甲职业是根本扛不住三连爆风怒的


PVE:萨满在PVE中的辅助作用主要在于治疗萨满的各种图腾对近战DPS的提升,前期的萨满在整体辅助效果上不如联盟的骑士,但是在大后期的NAXX和TAQ中,清毒图腾的效果远远强于骑士的解毒能力,而且因为整体DPS能力的提升,萨满对近战组的DPS辅助效果也慢慢追上了骑士的祝福上的优势。除了奶萨以外,元素萨和增强萨在输出上都有明显的缺陷,但是也不到完全无法玩的地步。

元素萨在60的输出表现不佳的核心问题在于:

①蓝量不够

②怪物的自然抗性

因为没有对自然抗性进行减少的诅咒(暗影诅咒减少怪物的奥术、暗影抗性,元素诅咒减少怪物的火焰、冰霜抗性)

所以元素萨输出的配装核心还是在于命中和减抗。其次就是使用低级的闪电箭进行输出,只有在快节奏的战斗中才使用满级闪电箭,其他时候都使用5/7级闪电箭来进行输出。保持好火舌图腾和法力图腾,震击和闪电链一律不加入输出循环(因为太耗蓝)。

PVP:增强萨满在经历了45级公测时期见谁秒杀的强势之后,就开始一直走下坡路,在1.12版本中已经彻底沦为了只能虐菜的职业,而元素萨凭借着其超强势的法系爆发,在战场中的表现十分抢眼。至于奶萨,在PVP中因为缺乏防御驱散和反控制,所以逊色于联盟的奶骑。

因此,如果副本PVE还是奶萨吧,需求多一些。PVP前期增强萨,后期装备起来了就元素萨。

下面发几个天赋截图,可以参考一下,有奶萨,元素,增强。不过天赋还是自己根据需要点才好,可以适应自己的手法习惯,多多练习吧,希望对你有所帮助😁






你好,对于这个问题,我的看法如下。

在怀旧服的PVE活动中,元素萨和增强萨其实都……只能算个半成品吧。但如果硬要二选一的话,我个人认为增强萨稍微好一点。

倒不是单纯因为蓝量的原因,除了蓝耗问题以外,还有别的理由。那就是增强萨的天赋树里有一个“强化武器图腾”和一个“强化图腾”,这两个天赋能让萨满的图腾让队友得到更多收益。

并且作为一个工具人,增强+恢复的点法还能稳定地把恢复系“图腾掌握”天赋点出来,很显然有“图腾掌握”+“强化图腾”+“强化武器图腾”的增强萨在团队里要比元素萨更加讨喜。

主流的几套PVE增强萨天赋也都会同时点出这三个天赋,甚至有一套究极工具人辅助治疗的天赋,具体的如下图所示,各位可以进行参考,不过最后还是要补充一句,如果团队不具备特别碾压的实力,还是不太建议增强或者元素萨进本输出。

标 签萨满 魔兽世界 怀旧 元素

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