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原神开服一年依旧如日中天,那么问题来了,它还能运营多久?

顾影游戏漫谈 2022-01-15 14:28:29 游戏 2 ℃

原神的开发商mhy,在业内也算是一个非常特殊的存在了。成立也就十年左右,旗下游戏一个手就数得过来。除了大家熟悉的崩坏2崩坏3以及原神之外,也就一个未定事件簿。除了这4个已经上线的游戏,还有崩坏星穹铁道。

一、八年前的游戏依旧能贡献几千万收入

其实崩坏1也是有的,不过崩坏2算是他们第一个正式发行的游戏。这是一个14年发行的2D横版射击游戏。人称二次元苟命王,八年的时间内,二次元游戏起起落落来来回回,开服关服了不知道多少,但崩坏2依旧稳坐钓鱼台。

一个月依旧有5-600w的收入。跟原神这个怪物级别的是不能比了,但在一众二次元手游中,至少也是个中等偏上的水平。在创业公司三年存活率不到5%的情况下,在无数手游连个声音都没有就关服的情况下, 一个八年的手游,一年还能贡献2-3000W的收入,这是相当不容易的。


甚至有人发现了一张千古名画——崩坏2的流水,甚至比2019年最大黑马明日方舟高。明日方舟是什么?号称年轻人的第一款手游,上线第一个月获得了5.9亿的流水,虽然后续流水一直在降,但依旧有着几千万,上亿的收入。这样一款游戏,被mhy七八年前的崩坏2压了一头,不能说是明日方舟不行,只能说是崩坏2苟命能力太强。

二、原神与崩坏2之间,差了几个崩坏3?

有人说mhy的游戏,就是走精品路线。出一个养一个,好好运营,别管几年,反正就一直在。当然,这也变相说明mhy的玩家群体,粘性是真的高。八年前的游戏还有一群稳定的玩家。

相比之下,有些游戏公司就是走量的。一年就能出好几个游戏,然而其中的大多数,开服即关服。也有一些能运营得久一点的,但这个“久一点”也只是相对来说。一年两年就算久的了。不夸张地说,别看mhy好像在被各路友商围追堵截,但实际上他们是真的羡慕有稳定玩家群体的mhy。

回到原神,一直有玩家好奇,在蒙德、璃月、稻妻、须弥一直到最后七国都开启之后,原神这游戏怎么办?以之前的经验,每年开放两个国家,也不过三年半而已。顶多到时候再开放一下五百年前的国家坎瑞亚。满打满算四年而已,那到时候原神怎么办?停服?做原神2?

但这个完全不用担心,因为原神的全名是原神——提瓦特篇, 七国都在提瓦特内。真等七国都去过之后,大概率就要直面天理了。等到打败天理,玩家自然可以离开提瓦特去别的世界。到时候就是套娃了。

其实玩家氪金,最担心的还不是什么保值不保值的问题;最害怕的其实是游戏不知道哪天就没了。而就原神来说,mhy八年前的2d横版游戏,八年后还在定期更新;开服一年依旧如日中天的原神;比崩坏2强了好几个崩坏3的原神,运营个十年不是问题吧?

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