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你见过哪些脑洞大开的游戏设定和玩法?

不敌CHANGE 2022-01-15 15:00:04 游戏 2 ℃

游戏种类多种多样,各种类型的游戏都有它们各自独特的设定,有的游戏则是以它独特的设定和玩法让玩家耳目一新,从而收获一波新玩家。特别是那些脑洞大开的游戏设定和玩法,在各种各样严肃游戏包围的市场之中,宛如游戏界的一股泥石流,让玩家爱不释手,今天就跟大家分享一些我知道的脑洞大开的游戏设定和玩法。

1.《Getting Over It with Bennett Foddy》

这个游戏的玩法很简单,就是不断的往上爬。开局一把大锤子,你只能通过滑动屏幕控制锤子的落点,让你控制的小人不断越过各种障碍,爬到最顶端,真可谓是完完全全的掘地求升啊!然而这个游戏稍微不注意就会退回到原点,这个令人绝望的奇葩游戏设定让很多人一度玩到想砸电脑和手机。但也是这个游戏让人学到了撑杆跳、拉杆挑、静态大回环、动态大回环......

2. 《孢子》

《孢子》这款游戏是一款自由度非常高并且适合有超大脑洞玩家的游戏,该游戏能让玩家体验从单细胞进化成太空文明的过程。玩家需要从数十亿年前的单细胞生物玩起,你来决定这个生物的基因外貌和进化方向,真真正正的开局一个单细胞,巨鲲还是大舔虎由你自己决定…...从乱七八糟奇形怪状的各种生物到可爱的妹子,甚至是高达你都可以随心所欲地捏出来,只要你脑洞够大......

当然,这个游戏还有另外一个脑洞大的设定就是,你可以设计你控制的生物的技能,它们可以用具有攻击性的喙或爪子攻击敌方,也可以用歌声让对方安静下来,停止对你的攻击。生物等级越高,材料库的东西就越多,能打开脑洞的机会也就越多,想要大开脑洞,先让自家的生物先进化吧!

3.《堡垒之夜》

《堡垒之夜》看似是一款百人竞技的吃鸡类游戏,但是它却又不同于《绝地求生》,虽然《绝地求生》中也有一些脑洞大开的玩法,比如说不带武器的拳王争霸和平底锅砸车之类的赌命玩法,但《堡垒之夜》里还拥有脑洞更大的玩法。

玩家在这款高自由度的游戏中可以自己建造各类建筑,装备,甚至改变地形。所以就有些脑洞大开的小伙伴做出了各种各样让人眼花缭乱的建筑,除了各种各样霸气侧漏的大楼之外,还有人建了体育馆,有的主播还生生造了一架飞机......硬生生地把它玩成了《我的世界》。

而在这个游戏的PVP模式中,有个叫导弹发射器的武器,给玩家提供了个上天的方法。在玩家发射了导弹之后,直接跳到导弹上面进行飞行,甚至还能用遥控器控制导弹的飞行轨迹,让玩家在游戏中还能够顺便上天,脑洞非常大了。作为吃鸡类游戏,跑毒这个设定还是有的,前阵子《堡垒之夜》的大主播Ninja和DrLupo就在游戏中配合了一把,最后Ninja发射了一发追踪导弹,队友成功骑上了导弹,飞到最后的队伍面前,炸死一个并击杀一个,成功吃鸡,节目效果爆炸。这一波骚操作真的是令人窒息,要有多大的脑洞才能想到这种操作…

总得来说《堡垒之夜》这款游戏脑洞大开的玩家肯定能玩得不错的,除了骑火箭跑毒,空中苟,这游戏里面还有很多奇葩的武器,比如说这个“尬舞手雷”,决赛圈羞辱对手必备神器,一定程度上缓解了游戏打打杀杀的紧张感,给游戏玩家带来了不少乐趣。

总之只要玩家脑洞大,很多游戏设定都会被玩坏,有的游戏公司甚至自己出一些脑洞大开的游戏设定,不过这一切当然都是为了玩家们的游戏体验了,不知道小伙伴们还有在游戏中遇到过哪些好玩的事情。

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作者:无言

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大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。

许多游戏在机制设定上就注定成为一款高评分佳作。这些设定或脑洞大开、或创意十足,还可能自由度极高,让玩家们眼前一亮。今天小弟就给带大家来看看,游戏中那些让人意想不到的设计。

我们的太阳:想要变强就要多往外走走

在2006发售的GBA掌机游戏《我们的太阳》,由日本厂商KONAMI开发,玩法上只是简单的2D冒险游戏,让人想不到的是,游戏卡带中内藏太阳光感应器,游戏中玩家可以借由太阳光感应器收集阳光,并以此作为玩家角色所用武器太阳枪的能源来战斗。而且卡匣中也内藏一个计时功能,可实际反应出玩家游戏的现实时间,当现实时间中太阳西沉之时,游戏中也一样会日落变成夜晚。

不过当能量耗尽之后太阳枪便会无法发射,玩家想要继续游戏便只能像“潜龙谍影”系列那样用潜入的形式通过关卡,哪怕游戏中有“太阳站”这样的能量储存装置,由于这样的玩法让玩家几乎只能在白天玩,而且必须还是晴天,一旦下雨或者到了晚上能量耗尽就无法继续玩。虽然这个脑洞很大,游戏设定是为了鼓励肥宅们多出家门。但还是被媒体评为游戏史上最失败的黑科技了……

杀手:狙击:开局一发子弹 通关全靠脑洞

《杀手:狙击》是一款IOS平台主打狙击玩法的射击游戏。不同关卡有不同的击杀目标。玩家可以通过爆头、击爆电箱等方式刺杀目标,自由制定自己的刺杀计划。

其中有一关只允许使用一发子弹杀死黑衣boss,其中一个通关方法是射击台球桌上的白球,把黑8打进球袋。白衣BOSS转过身看到黑8已经进洞就跟黑衣BOSS争吵起来,随即掏出枪把黑衣BOSS打死。脑洞不够的玩家绝对想不到。

孢子:强大的造物系统

《孢子》一共用了4种游戏玩法,让你从一个小小的细胞开始做起,到统治整个宇宙的文明。其中动物阶段的造物系统是被玩家们公认的最精华的部分。在这个系统下还能做出手脚,胳膊腿,翅膀,嘴, 和其他各种各样的部分。

每一个部分都可以调整尺寸,重新变形,扭曲变样,。所以不管你是想重塑你最喜欢的卡通形象还是还原各种吞噬鲲, 你都可以得偿所愿。更有论坛大神直接交配出一个阿尔萨斯!或许这就是吞鲲广告的鼻祖?

Mekorama:扫描二维码,DIY地图

游戏在玩法上致敬了《纪念碑谷》但地图上没有那么封闭,主角大眼机器人可以从关卡的建筑物上掉落下来,在四周的空间里根据你的点触随意行走。

游戏最奶思的设定是可以自建关卡地图。整个自建界面如同沙盒,可以在里面运用它所给出的方块来无限创作。更意外的是保存好地图后,接着就可以点击右下角的"分享"把地图分享给好朋友,你的好友可以通过扫描二维码来体验所制作的地图。

第七区:FPS与RTS结合的国产网游

《第七区》是一款早在2010年就推出的国产网游。虽然在当时也比较冷门,但独特的FPS-RST结合的玩法让许多玩家眼前一亮。游戏分为人族,虫族2个种族,人族采用FPS的游戏模式,虫族采用RTS的游戏模式。一局比赛中人族6人,虫族2人。

游戏的其他方面表现一般。不过在8年前,这两种模式的结合PVP的玩法确实带给玩家许多乐趣。

FEZ:二维的视角来展现三维的世界

《FEZ》这么一款3D冒险游戏,在IGN评分高达9.5。整款游戏要说最大的亮点,大概就是视角切换带来的别样探索风情了,简单说就是以二维的视角来展现三维的世界。

在开启游戏二周目后能解锁第一人称视角这时你才会发现,这个游戏就是一个彻头彻尾的 3D 伪 2D 游戏,很多谜题的提示写在了 2D 界面完全看不到的地方,只有开启第一人称视角才能看到。

围攻:物理学与脑洞的结合

游戏玩法特别简单,玩家组建战车来毁灭目标建筑即可通关。由于游戏的创造系统,让游戏自由度爆表!玩家可以天马行空发挥想象力尽情的建造出自己专属的攻城武器来完成任务,但因为物理引擎的存在,经常玩家觉得设计完美的机械可能一运行就会立马崩塌。

玩家创作的作品可以通过STEAM的创意工坊来彼此交流。当你玩腻游戏设定的地图时,你还可以通过关卡编辑器来创造个性关卡。

传送门系列:没有枪械战斗的FPS

光是看名字就知道游戏的设定了。玩家手中武器可以在墙壁、地板等打开传送门,传送门枪可以发射两个不同颜色,类似于洞口的入口,它就是传送门,进入其中的一个门,就可以直接从另一道门出去,不论两个门相距多远。

通过这种方式来寻找隐藏通道或是解开各种机关和迷题。游戏中的“传送枪”还有“引力抓”可以让玩家们实现“隔空取物”的能力。而且在实际游戏中玩家通过“传送门”能做出许多意想不到的事情。

那么问题来了:你还见过哪些脑洞大开的游戏设计呢?


绝地求生[捂脸]

标 签脑洞 大开 玩法 设定

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