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你见过哪些奇葩的游戏版权保护方式?

沐木游戏君 2022-01-15 15:00:06 游戏 2 ℃

我见过的比较奇特的就是当玩家在游戏中截图的时候图片会被自动打上LOGO了吧。

在NS平台上的超级机器人大战T如果玩家在游戏中进行截图的话,截图的左上角就会被打上游戏LOGO,就像下图这样的。大家看左上角被打上了超级机器人大战T的LOGO,并且下发还有大量的公司和版权信息。

而且更狠的是,这个游戏的截图功能还会被限制在某些固定的场景,比如说在过场动画的时候是禁止截图的!而到了第八话之后所有的场景都禁止截图。除非你像大麦这样用手机拍摄,不然就是得连接电脑然后连接采集卡才行。

其实日本对于游戏的版权都极度看重,由于某些游戏的市场非常小,因此基本上这些游戏就只能靠一小撮死忠粉丝来维持公司的运营。就拿机战来说,这种战棋类型的游戏由于玩家基数非常低,宣传手段业有限,再加上机战游戏一直以来堪称版权大混战,各种不同的机甲类游戏角色都会出现在当中,而且每一个角色都是对单独一款机战进行授权的。

比如万代在机战T中给EVA交了版权费后,在另外的其他系列还得在单独交费,由于机战每一代的游戏场景实在太过相似,因此为了进行区分,所以就只能在玩家的截图当中增加机战T的LOGO,来作为标识,避免不必要的麻烦咯哈哈。


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版权亦称“著作权”,指作者或其他人(包括法人) 依法对某一著作物享受的权利。电子游戏产业经历了数十年的发展,在版权方面一直在和盗版作斗争。由于电子游戏的盗版有隐蔽性强,溯源性差等特点,所以一般使用法律手段很难直接杜绝盗版现象,这就导致了开放商会使用各种千奇百怪的方式来保护版权。那么今天小白就来给大家列举几类非常奇葩的版权保护方法。

硬件加密技术

早期的游戏都采用了密码锁的方式来防止盗版,这些密码锁形形色色,有的是一本小册子,有的是一个密码盘,有的甚至让你回答一些问题。这里面做的最绝的就是1984 年的《Elite》,它的防盗就是通过偏光锁(Lenslok)来实现。玩家要用手里的偏光锁来解读屏幕上出现的随机符号,然后输入对应字母进行验证,除非盗版游戏厂商也制作一个这样的偏光锁,否则真的是一个无解的存在。

魔法书加密术

《二之国:漆黑的魔导士(Ninokuni: Shikkoku no Madoush)》是由游戏厂商LEVEL-5制作并在NDS平台上的一款RPG游戏。游戏包含了一本实体的书籍,书中提供了称为“魔法阵”的纹章图案,玩者可在DS触控屏幕上使用触控笔进行描绘,使用各种不同的魔法力量。是的,你没看错,这款游戏需要玩家一边进行游戏一边拿着魔法书进行过关查询,魔法书上有大量的符文是玩家在过关时必备的谜语。也就是说你如果入手了盗版游戏,还必须搞到一本魔法书才能正常玩耍,简直坑的不要不要的。

圣光替换大法

《巫师2:国王刺客》是CD Projekt公司开发的一款角色扮演类游戏。鼎鼎大名的波兰蠢驴,在巫师2时期对于盗版还是非常看重的,甚至雇请了一个法律事务公司追查盗版情况,并向被追查者要求大笔赔偿金。并且他们为了防止盗版,还在游戏中加入了非常隔应人的设定,如果你是盗版玩家,那么当你玩到游戏中啪啪啪的环节时年轻貌美的女孩会被换成奇丑无比的大妈,整个画面简直不堪入目。真的是我裤子都脱了你就给我看这个?

以上就是小白列举的几款非常奇葩的防盗版维护版权的方式啦~

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2015年6月,蜗牛公司发现天象公司推出的手机游戏《花千骨》存在大量与《太极熊猫》相似的元素,经比对,该款游戏全面抄袭和使用了《太极熊猫》中的游戏界面及装潢设计和其他游戏元素,包括《太极熊猫》游戏的核心元素——游戏规则,两款游戏构成实质性相似。遂起诉至法院称,《太极熊猫》和《花千骨》同为一款手机游戏,其发布平台、玩家均存在重叠。两被告天象公司和爱奇艺公司通过对蜗牛公司投入大量人力、物力、财力开发的游戏以简单的模仿、抄袭方式,将原告创造的智力成果占为己有,侵害了蜗牛公司的著作权,要求两被告停止侵权、赔礼道歉并赔偿损失3000万元。法院最终支持了这一诉讼请求。

标 签版权保护 奇葩 游戏

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