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玩家抗议促成麦克雷改名,“悔悟”的暴雪可以挽救守望先锋吗

云游姬 2022-01-15 17:10:57 游戏 1 ℃

今天,守望先锋官推发布公告,游戏里的射手角色麦克雷将会重新命名,而与之有关、原定于9月发布的游戏故事宣传也会推迟。

官方此举并不是一时兴起,在发布这个公告前,暴雪因为麦克雷名字的事情已经被愤怒的网友攻击谩骂长达半个月之久,就连OWL解说在比赛时都尽可能使用选手ID、角色武器维和者、或者“牛仔”来代替“麦克雷”这个角色。

一个已经存在了数年之久的角色名称,之所以能够引发网友们这么大怨气,则是因为“麦克雷”这个名称来自于一位涉嫌参与过公司性骚扰的暴雪开发人员杰西·麦克雷。

如果近期有关注过一些游戏新闻的话,应该知道今年七月份,加州公平就业和住房部队动视暴雪发起了指控,控诉其公司内部多年来对女员工存在性骚扰与职场欺压的现象。

这个事情在游戏圈引起了轩然大波,其中指控书中明确提到了,暴雪前《魔兽世界》创意总监Alex Afrasiabi曾利用职权之便对多名女员工进行过性骚扰,他还搞了一个专门用于性骚扰的“考斯比套房”,这个以性侵丑闻缠身的美国喜剧演员比尔·考斯比命名的房间,汇集了多位暴雪游戏开发人员,其中就包括杰西·麦克雷。

对于广大玩家来说,一想到自己玩的角色现实原型是这样一个素质低下的人,就感到非常“下头”,此前魔兽玩家已经对游戏中存在关于Afrasiabi的角色和物品进行了抗议,获得了暴雪官方的改名承诺,这次守望的麦克雷改名,也不过是这起风波的延续而已。

顺带一提,暴雪表示魔兽中存在的“麦克雷”元素也会在之后一并删除。

作为一名西部牛仔,有人猜测麦克雷改名之后可能会叫什么,经典西部片《荒野大镖客》的主角伊斯特伍德、R星西部游戏《荒野大镖客2》的主角亚瑟似乎都是不过的选择,但是无论叫什么,暴雪官方承诺,以后他们将不再以真实员工的名字来命名游戏角色,并且会对以后加入《守望先锋》的现实内容参考来源更加深思熟虑。

曾经傲慢无比、不顾玩家意见随意修改游戏内容的暴雪,总是按着玩家头逼迫玩家喊爹的暴雪,在丑闻缠身、接二连三的被玩家炎上的当下,不断服软道歉的样子,确实非常少见,只不过这个“悔悟”,来得实在是有些晚了。


根据动视暴雪的收益电话会议里披露的数据,暴雪游戏玩家在近些年急剧减少,2016年《守望先锋》推出后,暴雪曾在2017年Q2季度达到了4600万月活的顶峰,而随后月活用户就开始不断下降,直到今年Q2,暴雪的月活用户已经跌到了《守望先锋》发布以前的数值。

在这一堆“凉凉”的暴雪里,特别值得一提的还是《守望先锋》。这游戏火得快,凉得也快。2016年游戏刚出的时候,玩家没玩过、没看过守望先锋,就等于没吃过猪肉,就算是在我们国内,买断制的《守望先锋》热度相比同时期其它游戏也是一骑绝尘,许多守望老玩家最心心念念的时光,就是那个再也回不去的2016年的夏天。

去年由于疫情,居家隔离的人们开始将更多时间投入到电子游戏当中,许多游戏的热度都有了明显的上升,暴雪官方也表示2020年《守望先锋》玩家数增长了1000万。

看起来游戏依然蒸蒸日上,但是仔细回忆一下,就会发现这里面水分到底有多大。2020年,《守望先锋》仅是在国内就举办了N次打折促销活动,原价198的游戏只要38、19元,期间还和别的厂商合作,免费赠送过游戏兑换码,以及举办限时免费试玩活动等,不少老玩家为了炸鱼都趁打折开了不少新号。

官方公布的注册人数,并不能真实体现出游戏的人气,相比之下,比赛观看人数和守望主播的直播人气更能体现游戏的热度。

根据相关数据,在2019年守望先锋联赛OWL人气暴涨以后,2020年由于疫情的原因,导致原定的线下赛被取消,OWL市场价值大幅削减,Twitch放弃与OWL续签转播合同,来到油管上的OWL人气持续走低,从首周60万收视跌到了四五月单场比赛观众10万左右,降幅将近8成。相比2019年,2020年的OWL无论是平均观赛人数还是最高峰观赛人数都大幅下降。

与此同时,受到游戏人气下滑的影响,多名国内外知名《守望先锋》主播也都退坑选择了别的游戏,国内的小绝、老E、yjj、xdd,国外的xQc等,都已经离开了守望,甚至就连2019年OWL MVP选手新浪哥也在去年转战拳头的《Valorant》,除了像说出“我生在守望先锋,死也死在守望先锋”的济南屁王这样的铁杆玩家外,无论是谁都得承认,《守望先锋》确实越来越凉了。

为什么守望会变成如今这样,观点众说纷纭,但是比较统一的说法之一,就是暴雪官方刚愎自用,喜欢教玩家做事。

最开始的守望先锋其实不太适合做电竞,半藏一发散射箭能够让玩家在意料之外的角度被击杀,天使一个大招可以同时复活场上的五个人,托比昂大招升级三级炮台,直接让炮台成为了击杀集锦的常客,那时英雄的技能要么太过imba,要么随机性太强,不过对于普通玩家来说,娱乐性确实挺高的。

之后官方要做电竞,于是这些太过imba和随机的技能都遭到了修改,普通快速也被锁了单一英雄,原本普通娱乐玩家喜闻乐见的内容都遭到了删减和修改,日常游戏都趋向竞技化。

与此同时,暴雪在多人游戏里追求团队合作的想法一直都没变过,《风暴英雄》之所以凉透了就是因为游戏太过团队导致玩家单人体验过差。主播老E在从守望退坑前,也曾吐槽过《守望先锋》经过多次改版后游戏的胜利变得更加依赖队伍,即使是一些技术水平较高的玩家,在面对很菜的队友时也很难取得胜利。相信不少玩家退坑的原因,都是因为感到排到自己的队友总是太菜影响游戏体验吧。

然而,虽然暴雪为了电竞修改了许多角色的技能,但是他们的平衡却做得稀烂。《守望先锋》里T位的坦度确实很厚,但是一般奶位的血量较薄,而奶位一般又缺乏较为稳定的控制和输出,这就导致专门针对奶位、伤害较高、行动灵敏的放狗阵容大行其道,无论是比赛还是日常排位,放狗阵容都是游戏最优解。

这个后果进一步导致了日常游戏里普通玩家都不愿意选奶,而比赛阵容也趋于固化,观赏性大幅下降。

为了解决放狗泛滥的问题,暴雪推出了万恶之源——锤妹布里吉塔。身为奶位,布里吉塔伤害高,控制稳,血还厚,一下子把游戏里的狗打的妈都不认识了。结果,这促成了比放狗阵容还万恶的303体系的出现,三坦克配上三个奶,阵容万年不变,比赛观赏性更差了。


虽然之后暴雪尝试过许多方法来改善303泛滥的问题,比如拦腰削弱锤妹,降低盾击伤害,但是都没有取得很好的成效,真正找到解决303阵容固化问题方法的不是暴雪,而是上海龙。

2019年OWL第三阶段,上海龙凭借天地狗阵容将一众303强队打趴,最终取得第三阶段冠军,打破了303不可战胜的神话。

但是此时固执己见的暴雪,已然放弃了游戏平衡,在之后推出了222体系,强制玩家选择两坦克、两输出,两奶位。

然而,这并没有怎么改善阵容固化的问题,在西格玛加入后,游戏从放狗到肉搏,最终进化成了刷盾先锋。

至于铁拳这个英雄,即使不玩守望先锋的人可能都见过他的表情包,在铁拳都获得了OWL比赛MVP,也在日常游戏里大杀四方、严重破坏玩家游戏体验的情况下,官方依然不认为铁拳太过强势需要削弱,玩家可以接受自己被黑百合一枪爆头,但是不能接受被铁拳一发右键拍在墙上秒杀,这也是为什么许多人质疑铁拳人柱力——济南屁王真实OW水平的原因。

如果说暴雪的刚愎自用、不听玩家意见是导致一部分玩家离开的主因,那么还有一大半玩家选择退坑的原因,应该还是游戏更新太慢、缺乏新鲜度。

作为一款长期运营的游戏,保持稳定的更新是有必要的,但是为了更好地开发《守望先锋2》,本来一年就更新不了几个英雄的制作组被抽调了许多人手。

这里简单列个数据,守望先锋推出第一年,更新了包括安娜在内的三个新英雄,以及8张新地图;第二年同样是3个新英雄和8个新地图,第三年英雄数不变,地图减少为四个,第四年——也就是去年,新英雄只有西格玛和回声,没有新地图,此后官方宣布游戏新英雄暂停更新,将全力开发《守望先锋2》。

游戏推出五年,新增11个英雄,总英雄数32,与之相对的,隔壁拳头公司在《英雄联盟》发展阶段,一年能推出几十个英雄,即使现在行业地位比较稳定了,也能保证一年三四个新英雄以及几个老英雄的重制,甚至为了保证玩家新鲜体验,装备系统也时不时就要来个较大的改动。

不能怪玩家喜新厌旧,但是守望先锋这个更新效率,实在是太拉胯了,如果这些开发者能够将性骚扰的心思多花点在游戏身上,都不会是如今这种局面吧。

结尾

作为《守望先锋》的续作,由于疫情以及性骚扰丑闻,《守望先锋2》距离游戏发售日仍是遥遥无期,此前官方放出的一些守望2消息,如6V6改成5V5、角色技能改动等,在玩家群体中也是褒贬不一。

而近两年围绕守望先锋又发生了那么多负面的事情,除了上面提到的动视暴雪性骚扰丑闻外,前一段时间官方下场维护韩国选手打压中国俱乐部的事情,也让暴雪在中国玩家心目中的形象大打折扣,“这个世界不需要守望先锋”成为了许多中国玩家退坑前留下的最后一句话,而这些事情,势必会给续作造成一些不好的影响。

不过,在经过性骚扰丑闻案以后,暴雪高层被换掉了一大批,曾经不可一世的暴雪也终于听得进玩家的抗议和建议了,而如今的暴雪能否拯救守望先锋这个IP,挽回公司的颓势,仍需要时间去验证。

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