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原神在国外爆火以及与国内截然不同的舆论环境

催晚哎 2022-01-15 21:11:14 游戏 2 ℃

原神在国外能够火爆,七成原因是基于自身的游戏质量,三成在于自身及索尼帮助下的各种推广宣发。

国外免费内购制的游戏其实并不在少数,只不过质量大多参差不齐,所以不少国内手游出海都能取得不错的成绩。而对于普通玩家来说,一款拥有铺天盖地宣发的“免费游戏”,尤其是拥有索尼帮助推广推荐的情况下,很难忍住不去下载尝试。而优秀的游戏体验,能够留存下不少玩家。原神的爆火也就理所当然。

再来是国内外舆论的差别。

我觉得,比起消费习惯这点,游戏习惯不同可能才是两边舆论差距的原因。国内部分玩家,在各类PVP游戏的洗礼下,对游戏的注重放在了角色强度、卡池概率、技能数值等方面,而国外玩家则更注重游戏体验、地图设计、解谜探索等方面。所以每次出新角色,国内总是会有一阵关于角色强度的节奏讨论。而国外虽然也有,但比国内还是要小很多。

还有就是舆论导向的问题了。米哈游似乎从来没有舆论风险管理的意思,不管是璃月版本的“文化杀熟”,稻妻版本的“文化让路”,还是其它各种奇奇怪怪的节奏风波,都是放任自流的态度,对比某场实在是费拉不堪。这点也导致了国内网络上会有很多关于原神的负面舆论,不少不知情的人就会被舆论影响,对原神产生负面观感。

而国外,这种节奏舆论则出现的非常少,这点很有趣,到底为什么我也不知道。

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