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Epic加拿大遭起诉 称《堡垒之夜》蓄意引诱青少年沉迷

游娱大事件 2022-05-15 15:06:59 娱乐 1 ℃

今年关于游戏成瘾已然成为了一个全球的大话题,先是五月份世界卫生组织把网络成瘾纳入了精神疾病的一种,建议进行防治,然后就是前几天英国已经打算成立网络成瘾的研究中心,标志着政府已经开始采取措施。

近日据外媒报道,加拿大的一家法务公司对Epic游戏公司提起了团体诉讼,原因是该游戏公司蓄意开发了一款很容易导致玩家上瘾的游戏——《堡垒之夜》,法务公司表示Epic游戏公司在这款游戏开发时就采用了一群专门研究人类大脑的心理学专家的建议,在游戏的设计上加入了很多会让玩家沉溺上瘾的内容,目的在于印有玩家,特别是辨识力较低的青少年玩家们。

该法务公司提到,Epic游戏公司的这种做法就好比2015年时有一家烟草公司生产的香烟没有注明“吸烟有害健康”的情况是一样的,甚至还更严重,因为他们在游戏中故意加入了使玩家上瘾的恶性内容。当时的那家烟草公司被起诉,当然Epic公司也不例外。

法务公司提到,当时有两位家人找到他们,表达了自己的后悔,如果当时知道《堡垒之夜》是一款如此容易让孩子上瘾的游戏,他们肯定会制止孩子玩这款游戏,或者说加强对孩子的监督和管理。这对他们的身心造成了极为不良的影响。所以家长们认为孩子对这款游戏的上瘾应该由《堡垒之夜》的开发公司Epic承担责任,因为他们并没有在游戏上标明“易成瘾,可能不利于身心健康”的警示字样,没有保证消费者的合理知情权。

特别是对于青少年玩家来说,因为自制力和辨识能力不强,很容易被这种诱导性内容引致沉迷,不利于成长和发展,无论Epic公司是不是如这家法务公司所说在游戏中加入了易成瘾的内容,都值得引起我们的重视。公司不应该仅仅只盯着经济利益,在游戏开发的时候也应该考虑到对青少年的保护或者说主题内容更深刻更有意义的开发。最后的诉讼结果还未可知,不知最后法务公司能不能胜诉?

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